BBS:PS3は2005年発売予定?なのでPS2は却下
BBS:PS3は2005年発売予定?なのでPS2は却下

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1: PS3は2005年発売予定?なのでPS2は却下
01 : 名前:任天堂まにあ。 投稿日:2002/09/21(土) 15:41
 PS2がゲーム業界をほぼ独占しているが、必ずしもPS2が
面白いとは限らない。ハードの性能は最弱というよりは、他機種よりは
2分の1以下だ。PS3が発売されれば、性能面で文句はないと思うが、
PS2の性能では納得いかないからちょっと購入は避けてしまう。
 というわけで、PS2否定派または、GC・Xbox保持者・購入予定の方は、
今はこれがやりたい・欲しいというのを発言していきましょう。
またこれが面白いとかね。

02 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/21(土) 16:09
ゲームキューブのエフゼロはいつですか。

03 : 名前:k.u 投稿日:2002/09/21(土) 16:24
ゲームキューブの方が性能悪いですよ。そのかわり、設計が凄い!

ドリキャスばんざーい(爆
過去のセガサターンと同じ運命をたどってますけど(ギャルゲーの移植ばっか)
連ジは楽しいなぁ。PS2版と違ってゲーセンみたく処理落ちもするし(^^;

04 : 名前:ひねずみ 投稿日:2002/09/21(土) 16:53
任天堂ファンの方がスペック云々を語るとは意外ですね。
自分はスターフォックスアドベンチャーが欲しいです。

あとSFC時代の移植モノとかはGBAでやるのはやめてくれないかなぁ。

05 : 名前:ふぇちゅいん 投稿日:2002/09/21(土) 17:15
ゲームキューブ持ってますが
PS2より画面が綺麗っすね
クロックスピードはPS2の方が早いらしいが
霧とか水とかがPS2より遙かに美しい♪
あとPS2ってポリゴンのエッジがギザギザになるのがどうも気になっていたが
ゲームキューブはなめらかだ
ハードの仕様でしょうか?

しかし全方向ヘッドマウントディスプレイの対応ソフト次第では
PS2も買うつもり(w

06 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/21(土) 17:21
SFCのGBA移植は「携帯したい」と思うようなゲームならいいかな。

つーか、GBのライタとフラッシュメモリカートリッジが欲しい。
って思う。(爆)
アジアの国とか売ってるのかなあ・・。
基盤向きだしじゃなくてカートリッジに納まっていたらイイ。

07 : 名前:えあえふ 投稿日:2002/09/21(土) 17:32
>>05

 全方向ヘッドマウントディスプレイ!!!!

発売されるんですか・・・・知らなかった・・

 どっかの展示会でOEM元の会社の話を聞いたこと有るんですが
SONYが興味を持って話を持ってくるけど・・取りあえず20個と
言ってきたりするから話がまとまらない・・言ってましたが・・
 ついにまとまったんですかね・・・

実際着用したときは・・感動してしまいました・・ほんとに・・

国内のヘッドマウントディスプレイは3社有ったんですがキヤノン・SONYと
撤退してしまったので現在はオリンパスのみ、それも
『市場に動きが有るまで新製品は・・』と言う事らしいですし・・・
(SONYのグラストロンが通販で在庫処分されていますね(笑))

08 : 名前:ひねずみ 投稿日:2002/09/21(土) 17:59
面白いゲームが出たら買う。それだけ。
http://www.cise.co.jp/%7eflorian/column/no2_5.php#still_unexisted [source] [check]

09 : 名前:えあえふ 投稿日:2002/09/21(土) 18:44
http://www43.tok2.com/home/onc/LCD%20PDP2001/index1.html [source] [check]

 この最後のが採用されたかと思ったら、全然違いましたね。
なんか光学系は自分達で作ったようですね・・・・撤退ではないですね・・
(最後のはSVGA画質で10万程度と価格帯が全く違いますね)

 上の方は有名なKOPIN・・
DLPの様に独占技術で一般的な半導体設備で作れるそうです。(ビジネスの仕組みも同じでしょう(笑))
アクセスと提携したり、国内各社からモック作成を依頼されたり
結構話題になりましたが・・実際に採用された話を聞かないですね。

 初期グラストロンの様に透過仕様も出来、解像度も自由と言う事で
用途が見つかれば普及しそうですね(HMD全体がそうですが)

10 : 名前:マーニー 投稿日:2002/09/21(土) 20:54
ゲームキューブはCPUにあたるものが存在しません。
処理の種類ごとに、分散してチップを積んでますから‥。
一箇所に高付加がかからないので、その分、処理は逆に高かったりします。
そのかわり拡張性が低くなりますけど‥

えと、マザー3の復活を心から望みます。

11 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/21(土) 22:54
結局我々消費者からすればハードの性能は二の次。
問題は欲しいソフトが出るかどうか。

12 : 名前:思兼 投稿日:2002/09/22(日) 03:01
>>11
 GranToursmo3は良いんだけど、PS2が絶不調。ときどき機嫌が良い時しか
ゲームが始まらない(泣

 ということで、ハードの品質でソフトを選んで、次からはGranTourismoを見限って
SegaGTに乗り換えます。

13 : 名前:任天堂まにあ。 投稿日:2002/09/22(日) 14:30
 以外と反応が多くて驚いています。w
そうですね〜、スターフォックスアドベンチャーは予約してるんで
すごい楽しみです。N64からそうですけど、任天堂から出るゲーム
は視点の取り方がすごく上手いんですよね。PS2のソフト、代表例として
パワプロだと、GC持ってるなら、処理速度や視点の違いなどにより
GC買った方がストレスなくやれますね。視点の問題もスペックが
関係してるのかな?
PS2ではガンダムやりたいと思ってたんですけど、
スペック的に限界があるのか、微妙な出来なんですよ。
PS3が発売されれば、微妙な部分が解消されると思っているので、
買うと思いますけど・・・。

14 : 名前:任天堂まにあ。 投稿日:2002/09/22(日) 15:08
 ハードよりもやりたいソフトがあればいいという意見は正しいです。
私は、任天堂から発売されるゲームが何故か好きです。何でだろうね、
PS2から発売されるゲームは疲れるんですよね。癒しを求める人は
もしくは単純にゲームを楽しみたい人はGC買ってるかもね。w
 次に購入予定なのはXboxですね。サウザンドランドっていうわんさかいる
可愛いキャラを使って、砦作ったり大砲で敵打ったりする、リアルシュミレー
ションがやりたいです。あと高いけど鉄騎やりたいですね。 あとボイスチャッ
トでオンラインゲームがしたいです。
 PS2ってCPU233MHzだったかな?これって俺のパソコンと能力的に
一緒なんだけど、ブロードバンド環境だとそれじゃなくても、途中途中止まっちゃう
性能なんだよね。PS2でオンラインはギリギリですね。また、物量はPS2は
すごいですからね、その点で選ぶ人がほとんどですけど、
そういった中で冷静に見ると、2005年って微妙ですよね。
真三国無双2やれば、アクションではPS2はこれぐらいが限界かっていうの
が分かりますけど。
 元々PS2から発売されるソフトにはあまり興味がないというのも
あるのですが、発売当初からスペック的に微妙だなと思ってた人なので、
そういった人の一意見です。出すゲーム出すゲームが微妙な出来になるのが
ある程度予測できたので、まだ買うべきではないと判断しちゃいました。w

15 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/22(日) 15:32
>>14
ソフトが多いというのは、選択肢が多いってことなので
PS2は普通に買われていくのは当たり前ですね。
Xboxのようなスペックが高くないとできないゲームがありますし、
任天堂のGCみたいに、ハードはそこそこソフトはとことん売れていますから
利益が莫大に出ているところもあるし。
SCEってハードが売れても、ソフトが売れていないのであまり利益上がらないで
すよね。ハードの利益はほとんどないですし・・・。
Xboxは損失出しまくっていますけど・・・
独自のオンラインサービスでどこまで行けるかは注目するところです。
オンラインサービスが成功すれば、次機種にも影響していきますから、
まだまだXboxにも勝機はありますね。

16 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/22(日) 15:35
一つ質問
PS3ってどれぐらいのスペックになるのかな?

17 : 名前:ふぇちゅいん 投稿日:2002/09/22(日) 16:32
GCももう少しソフトがたくさん出て欲しいなぁ。。。

18 : 名前:マーニー 投稿日:2002/09/22(日) 17:01
最近は1ソフトを複数ハードで発売するのが増えてますからね。
ゲーム自体が売れなくなっているのが理由らしいですけど、複数ハードで売るのは傾向としてはいいと思います。
何より、CGが高グラフィックが求められるにつれて、莫大な開発費がかかるので、小さな会社は淘汰されてしまいますし‥。
ゲームボーイが未だに元気なのは、そんな理由が関係しているようです。
PS2はツインCPUなので開発しにくいので、開発しやすく作られているGCや、パソコンのノウハウがそのまま生かせるX-BOXも頑張れると思うのですが‥。
N64がソフトが少なかったのも、開発のしにくさが関係してましたし‥

19 : 名前:任天堂まにあ・ 投稿日:2002/09/22(日) 17:07
任天堂のHP見たらいつの間にか
ゼルダの発売日が12月13日に決まってる。
延期する可能性もあるけど・・・。

20 : 名前:ふっしぃ 投稿日:2002/09/23(月) 00:24
「ゼルダの伝説〜時のオカリナ〜」のためだけに、NINTENDO64買って。。。
「64」にはそれしかソフトがない。。。
しかも、やってみたら、SFCの「ゼルダの伝説〜神々のトライフォース〜」の方が
好きな自分に気付いた時の哀しみ・・・・・・。

21 : 名前:匿名(まだ仮)さん 投稿日:2002/09/23(月) 02:11
私の場合、N64はソフトが少なかったことが逆に、今まで興味のなかったタイプのゲームに出会えることになって、
意義のあるハードでした。ゼルダも、風来のシレンも、最初は興味がなかったのですが どちらもちょっと触らせてもらったら
すぐにはまってしまい、両方ともマイベストゲームになりました。ほかにも面白かったソフト何本もあるし。
で、ゲームキューブってN64があったからこそ出来上がったハードなんですよね(良かった面も悪かった面もプラスに生かされて)。
キューブの性能・思想に興味を持ったゲームクリエーターさんにどんどん新しいタイプのソフトを作ってほしいな。

22 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/23(月) 16:40
>>10
私もマザー3復活希望↑

23 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/23(月) 18:52
GBAでファイアーエムブレム発売されたけど、
GCで発売しないかな〜?

24 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/23(月) 18:56
>>15
PS2は赤字だったみたいですね。
今年は利益を上げるみたいなこといってますけど、
今のソフトの売れ行き、安定期に入ったハードの売れ行き
を考えると、難しいだろうね。

25 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/23(月) 19:30
今までPS2持ってなかったんだけど買う事にした。
理由は…TSR THE京浜急行を買うため(笑)
http://www.ongakukan.co.jp/ [source] [check]

だって、Powered by SIEMENSのインバーター音に萌え萌えなんで

26 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/23(月) 21:55
GCでもPSでもいいからスターオーシャン1のリメイク出してくれないかなぁ
あとFF3も
関係ないけど
http://isweb43.infoseek.co.jp/play/no00/saitama-f.html [source] [check]

27 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/23(月) 22:34
>>26
さいたまさいたまー!

28 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/24(火) 01:30
64はオウガバトル64だけしかないなあ・・
ラブホでPS2やったけど、よかったなあ・・
欲しくなる。

29 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/24(火) 02:50
頂きものでPS2持ってるんですが、PS2用のソフトの読み込みが悪いんですよ〜。
真・三国無双、真・三国無双2、かまいたちの夜2 etc...
ゼノサーガ(?)だけはなぜかすぐ読み込むんですが。
頂いたのがけっこう出てすぐだったので、やっぱり初期不良なのかな…?

30 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/24(火) 02:51
あ、スレ違いかなぁ…

31 : 名前:ロイ 投稿日:2002/09/24(火) 03:17
型番の違いで違うらしいですよ。
発表はしなくても微妙に改良されています。

32 : 名前:ロイ 投稿日:2002/09/24(火) 03:19
あるいは不良の場合もありますが。(付け足し

33 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/24(火) 06:12
スタークルーザーのリメイクしてくれたら、X-BOX であっても買ってもやる。

34 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/24(火) 21:06
↑に同じ

35 : 名前:もとひこ 投稿日:2002/09/24(火) 23:33
スタークルーザーは版権が散逸してしまったため、復活は無理だそうです。で、原作者の吉村功成氏がノベライズ版を基にPC用ゲームとして復活を計画中とのこと。
SITE URDCAT http://members.jcom.home.ne.jp/urdcat/ [source] [check] の http://members.jcom.home.ne.jp/urdcat/novel.html [source] [check] を参照。

>スタークルーザー自身を復活させることは、諸多の事情で出来ません、
とは残念。

36 : 名前:非通知3 投稿日:2002/09/25(水) 10:01
「諸多の事情」を「ショタの事情」と読んで、別の事を考えてしまった私←愚か者決定?

37 : 名前:名無しさん 投稿日:2002/09/25(水) 23:24
>>36
「諸般の事情」を「ショパンの事情」って言うのと一緒ですな(w

38 : 名前:名無しさん 投稿日:2002/09/25(水) 23:28
>>25
プロモビデオがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
http://www.ongakukan.co.jp/stremingtsr/promo.mpg [source] [check]

39 : 名前:任天堂まにあ・ 投稿日:2002/09/25(水) 23:59
 Xbox買うとき真三国無双2を一緒に買おうと思って、
コーエーのHP見てたら、「紅の海」っていうアクションが
あって、これ面白そうだなと興奮してしまった。内容は1000匹
以上の化け物を切ったり撃ったりする爽快感を味わえるゲームです。
これだと真三国無双2と似通ったゲームだけど、真三国無双2はほぼ
完全移植なので、グラフィックやシステムに多少の差はあるものの、
やったことがあるゲームをまたやるのもあれだし、新感覚を味わいた
いのでこれにします。これはコーエー初のXboxの能力を発揮した
アクションゲームです。

40 : 名前:濱 投稿日:2002/09/27(金) 14:17
俺もTHE京浜急行買うぞ〜!マスコン欲しい〜☆

41 : 名前:匿名希望 投稿日:2002/09/27(金) 17:41
FF5とドラクエ5がなかなか移植されない…

42 : 名前:ひねずみ 投稿日:2002/09/27(金) 22:18
>>41
FF5はPSで出てますが・・・?
http://www.playonline.com/archives/psgame/ffvp/ffvp.html [source] [check]

43 : 名前:ひねずみ 投稿日:2002/09/28(土) 15:04
連続カキコですが
PS2.5?
http://www.usfl.com/Daily/News/02/09/0926_022.asp [source] [check]

44 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/28(土) 15:22
>>42
FF5は携帯ゲームに移植されてほしいの。

45 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/29(日) 02:47
>>44
携帯電話に移植とか(笑)
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0209/26/n_game.html [source] [check]

46 : 名前:任天堂まにあ・ 投稿日:2002/09/29(日) 06:08
 スターフォックスアドベンチャーやっています。
戦闘システムはゼルダ64そのものって感じです。
なぜ、GCのゼルダがアニメ調になったのかがわかってしまう
ような作品です。なぜなら、リアルリンクだとこれと
完全に被ってしまうからです。今やってる人なら何となく分かるかも?

 というわけで最近思うこと、新作ってやり込まずに即売りだけど
過去のゲームって攻略本買ってやり込まないと気が済まない。
そんな人いません?なんていうか、暇なんだけど1本のソフトに
時間かけとれっかという部分もあり、だからといって、攻略本が
出ているのに、中途半端に終わるのはむかつく部分もありって
ことやね。ていうか攻略本あったほうが早く終わるし、
とりあえずサクサク進まないと嫌なもので。w

47 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/29(日) 10:46
>>45
そんなことしたらカルナック城大爆発がクリアできなくなるYO

48 : 名前:匿名さん 投稿日:2002/09/29(日) 13:38
>>47
クリアはできるけど、宝箱の大半は放っておかないといけないかも。

49 : 名前:マーニー 投稿日:2002/09/29(日) 16:08
レア社のマイクロソフトへの売却が決定。
はあっ(_ _)

50 : 名前:もとひこ 投稿日:2002/09/29(日) 17:45
ソニー、PS2へのテレビ番組録画機能追加を計画
http://www.zdnet.co.jp/news/0209/27/xert_ps2.html [source] [check]


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